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第265章 松鼠陷入狂躁

    正常情况下,松鼠是没有物抗和魔抗的。

    但是待在见过守护光圈中,就会有很高的物抗,不过却也一样没有魔抗。

    因此狼人侍从的魔法攻击,就算是松鼠待在守护光圈中,也能打出满额伤害。

    “先攻击坚果,把坚果给打掉。”

    坚果出来的下一秒钟,程淼就给其他人做出了指挥。

    另外三人的行动力还是很高的。

    弯弓射箭开始攻击坚果。

    和酷酷狗的封印冰块一样,玩家一发箭头也只能强制性给坚果造成一点伤害。

    不过还好,第一关松鼠boss的坚果很脆,只需要三发箭头,就能把坚果打掉。

    听了程淼的指挥,坚果很快就被打掉了。

    而那边,松鼠用处收铺胡建国后,就开始攻击程淼。

    只见从他手中,快速丢出了一个个人头大小的炸弹。

    炸弹是锁定目标的,直接朝着程淼飞了过去。

    可惜,由于程淼和松鼠中间,隔着一颗大松树。

    松鼠攻击程淼的见过炸弹,砸在了松树树干上,没有对程淼造成什么伤害。

    直径比较粗的松树树干,只要稍微注意点位置,就能很好的挡住松鼠的普通攻击。bigétν

    又因为松鼠的体型比较肥胖,松树树干挡不住松鼠的体型,所以晨尿却能够在树对面弯弓射箭,或者使用单体伤害魔法攻击到松鼠。

    “可以了,射它,全力输出。”

    程淼攻击了接近十秒钟后,仇恨大概是不会拉脱了,才下达进攻指令。

    等待良久的另外七个人,顿时激动的开始弯弓射箭攻击松鼠。

    就这样松鼠的血条在众人的攻击之下,不断地下降。

    程淼也控制着自己的血条,一直在健康状态。

    松鼠和酷酷狗不同的地方在于,前面两关玩家卡地形的时候,酷酷狗不会闪现绕过地形。

    而松鼠在砸了四五发坚果后,如果没有对玩家造成伤害,它就会直接白光一闪,绕过地形,出现在玩家身旁。

    所以程淼虽然在卡位置,为了不让松鼠闪现乱走,他也不得不卡几发普攻后,就走出树干卡主的死角,让松鼠攻击到几下。

    还好,第一关炸弹松鼠的伤害不高。

    加上‘夏夏的祝福’增加的80点防御,松鼠一发普攻,只能打程淼十点血量。

    这点伤害,对程淼来说,完全不知名。

    毕竟夏夏的嘱咐中,还包括了一小段时间,恢复些微生命值。

    就这样,攻击了大概二十多秒钟后,松鼠又做出了朝着填上抛东西的动作。

    而副本地面上,则是多出了一个个三四米直径的红色光圈。

    “轰炸魔法来了,都小心点,这个光圈就是前摇,都注意点躲避。”

    程淼看到光圈给众人开口提醒,并且说出了一些相关的细节。

    “打松鼠可以分为半血前和半血后两个阶段,分界线就是它的半血线。

    在半血之前,它的轰炸魔法并不会锁定玩家的位置,

    轰炸的区域,也是主要集中在松鼠周身十米开外的局部区域。

    所以打松鼠半血前的时候,尽量在松鼠周边二十米内攻击它。”

    “半血后的话,松鼠进入狂躁状态,这时候的轰炸魔法,就会锁定玩家的位置了,得一直跑动躲避。”

    程淼说话的功夫,炸弹魔法的前摇完成,一个个炸弹从天而降,精准砸在了一个个红圈圈锁定的位置。

    在每个红色光圈内,产生了剧烈的爆炸。

    幸亏现在松鼠的血量还在半血前,轰炸不锁定,而且前摇时间也有好几面,零食等人听了成交的提前提醒,都成功避开了红色光圈,手上的攻击也没停下来过。

    相对来说,前期一二关爆炸松鼠的难度比酷酷狗要低一些。

    三四关的话,松鼠的强度要大于酷酷狗。

    时间一秒一秒过去。

    松鼠除了普攻之外,时不时还会使用一下‘守护坚果’和‘轰炸魔法’等两个魔法。

    可惜,有了初次躲避的经验后,副本中的众人都能应对自如了。

    守护坚果基本上出来不到两秒钟就能被打掉。

    而轰炸魔法的话,前期的轰炸魔法并不锁定位置,也容易躲避。

    很快,一分多钟过去。

    松鼠的血量降下了半血先。

    在众人的视野中,也同时出现了一条系统提示。

    【松鼠陷入狂躁,移动速度和攻击提高了】

    “别站着不动了,分开跑起来,尽量不要和队友往一个方向跑,前后左右,注意观察队友的位置,哪个方向有队友,就不要往这个反向跑、”

    程淼的语速很快,快速度下达了指令。ъitv

    几乎是在他话音刚落下,地图上就是红色一片,到处都是红色光圈。

    个别是程淼等人之前站立的脚下,每个人脚下都有一个光圈。

    这就是半血后狂躁的攻击,轰炸位置锁定。

    玩家能做的,只有在前摇期间,不断跑动,躲开红色光圈位置。

    程淼之所以让其他人不要和队友擦肩,就是为了避免采到了多有点的红圈上。

    打松鼠的时候,好多时候并不是死在了自己的轰炸红圈中,而是死在了队友的红圈中。

    许多人打的次数少没经验,光顾着走位,输出,没怎么看队友的位置,和地上的光圈。

    好多时候,你刚进入了一个红圈,以为前摇期间能够抛出去。

    却是没想到,这个红色光圈早就被队友点亮了,你已经去,它就炸。

    压根就不给你跑出去的时间。

    第一关松鼠的等级是lv35,第二关,也仅仅只是lv40。

    松鼠的普攻对程淼等人来说,都还在承受范围之内。

    可轰炸的伤害依旧是顶不住。

    以他们现在的防御和血量,一管血条绝不可能抗住五发轰炸。

    这也是程淼坚决控制在八个人的重要原因。

    十二个人的话,人数太多了,地上的红圈更多,反倒是容易相互掣肘,影响队友的走位。

    打松鼠的老玩家都很清楚,不怕神一样的松鼠,就怕猪一样的队友,就是这个原因。

    ……

    程淼对松鼠的攻击机制很熟悉。

    再加上‘战魂’加持下的顶级战斗意识,基本上不用担心会被队友坑到。

    而且他是拉仇恨的对象,基本上他往哪儿走松鼠往哪儿追。

    一定程度上来说,拉仇恨的人能控制轰炸的区域,反倒是最不太可能被轰炸中的那个人。

    不过拉仇恨也有拉仇恨的烦恼。

    残血后松鼠就没什么办法卡位置了,只能硬抗。

    每过十秒的验资,松鼠就会使用轰炸魔法,直接锁定程淼的位置放红圈轰炸。

    躲在树后面不动压根就没用。

    前期的卡位打发直接就废了。

    程淼只能一边输出,一边不断朝着没有红圈的地方跑。

    如此一来,也就没有了挡普通的松树。

    松鼠的攻击又是锁定的。

    一个个人头大小的松果炸弹砸在程淼身上,让他的血条哗啦啦往下掉。

    进入狂躁状态后,松鼠的攻击也得到了提升。

    之前一发普攻程淼只会掉十几点血,现在却是变成了二十多点。

    程淼本来就不是满状态,以他的状态,最多只能抗住十二三发普攻了。

    “都注意走位啊,一遍走位一边攻击,别忘了输出,两分钟了,还有六分钟松鼠就暴走,咱们都得团灭,注意输出。”biqμgètν

    程淼走位躲红圈的同时,一边输出,看了一眼右侧的时间提示,对众人催促道。http://www.123xyq.net/read/6/6293/ )

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